La tour, de différentes hauteurs, permet d'avoir un lanceur en hauteur et de représenter des trajectoires de pigeons par exemple...
La chandelle, soit comme dit précédement, le plateau part à la verticale, soit il décrit une parabole.
Ensuite, il y a les fosses:américaine, européenne, universelle, double trap, olympique
Il y a quelques différences dans les vitesses, le nombres de lanceur, soit différentes trajectoires...L'américaine et l'européenne, sont les plus lente, une seule machine...l'universelle, 5 machines avec une vitesse plus élevée, l'olympique, 15 machines groupées par 3, encore plus rapide.
L'américaine et l'eupopéenne sont très bien pour le débutant(apprentissage)...et aussi pour les autres...
Double trap, deux plateaux à chaque fois avec les mêmes trajectoires.
En fosse, les plateaux sont toujours "fuyants"!
Les différences se font ensuite avec quelques détails de poste, de distance de reetombée des plateaux, d'angles de réglage des lanceurs...
La fu est la plus courante...
Le cs, c'est ni plus ni moins du pc à courte distance. Il y a une réglementation aussi qui définie les trajectoires qui doivent obligatoirement passer dans un rectangle devant les 5 postes de tir...rabbit, chandelle, fosse, traversard...Tir en simple, en doublé...C'est assez technique, permet de prendre de la vitesse je trouve...d'acquérir de bons automatismes...des tirs relativement faciles du fait des distances.
Le pc, là, tout est possible au niveau des trajectoires. Comme son nom l'indique, on simule une action de chasse. C'est le plus technique à mon sens, surtout lorque l'on découvre le parcours. Des plateaux de diverses tailles sont proposés.
Voilà très rapidement, maintenant, tu peux trouver des documents avec la réglementation, des photos, des schémas (animés) explicatifs sur certains sites spécialisés, comme celui de Beretta je crois, ball-trap info...